Casa Confronto GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM P102 101 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P102 101 Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (2505MHz vs 1670MHz)
Più VRAM (16GB vs 10GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 320.3GB/s)
6528 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P102 101
10.69 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +355%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
set 2022
Mining GPUs
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1557 MHz
Clock base
2205 MHz
1670 MHz
Boost Clock
2505 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
320bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
25
Conteggio SM
76
3200
Unità di ombreggiatura
9728
200
TMUs
304
80
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.6 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
320W
600 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
AD103
GP102-101-A1
Variante GPU
AD103-300-A1
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
4 nm
11.8 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.6

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