Casa Confronto GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM P102 101 e 1024MB VRAM Radeon HD 6870 1600SP Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P102 101 Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock1670MHz
Più VRAM (10GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 134.4GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (175W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P102 101 +293%
10.69 TFLOPS
Radeon HD 6870 1600SP Edition
2.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
gen 2013
Mining GPUs
Generazione
Northern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1557 MHz
Clock base
-
1670 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
1050 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
25
Conteggio SM
-
3200
Unità di ombreggiatura
1600
200
TMUs
80
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.6 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasso di texture
68.00 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (float)
2.720 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
544.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
175W
600 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
Cypress
GP102-101-A1
Variante GPU
Cypress XT (215-0735033)
Pascal
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
40 nm
11.8 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.0

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