Casa Confronto GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon R9 270 1024SP

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon R9 270 1024SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM P102 101 e 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P102 101 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 81% (1670MHz vs 925MHz)
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 153.6GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 270 1024SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P102 101 +464%
10.69 TFLOPS
Radeon R9 270 1024SP
1.894 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
mar 2015
Mining GPUs
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1557 MHz
Clock base
900 MHz
1670 MHz
Boost Clock
925 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
25
Conteggio SM
-
3200
Unità di ombreggiatura
1024
200
TMUs
64
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.6 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasso di texture
59.20 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (float)
1.894 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
118.4 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
Pitcairn
GP102-101-A1
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Pascal
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.8 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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