Casa Confronto GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon RX 580 OEM

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon RX 580 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM P102 101 e 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P102 101 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (1670MHz vs 1266MHz)
Più VRAM (10GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 256.0GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 580 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P102 101 +83%
10.69 TFLOPS
Radeon RX 580 OEM
5.834 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
giu 2016
Mining GPUs
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1557 MHz
Clock base
1120 MHz
1670 MHz
Boost Clock
1266 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
25
Conteggio SM
-
3200
Unità di ombreggiatura
2304
200
TMUs
144
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.6 GPixel/s
Tasso di pixel
40.51 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasso di texture
182.3 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (metà)
5.834 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (float)
5.834 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.6 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
Ellesmere
GP102-101-A1
Variante GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
11.8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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