Casa Confronto GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA P104 100
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA P104 100
NVIDIA GeForce GTX 1650
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 100 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1733MHz vs 1665MHz)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 128.1GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 100 +123%
6.655 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
apr 2019
Mining GPUs
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
1485 MHz
1733 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1251 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
128.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
15
Conteggio SM
14
1920
Unità di ombreggiatura
896
120
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
53.28 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Tasso di texture
93.24 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (metà)
5.967 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (float)
2.984 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
93.24 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
75W
200 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU117
GP104-100-A1
Variante GPU
TU117-300-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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