Casa Confronto GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 100 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1733MHz vs 1590MHz)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 192.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (90W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 100 +133%
6.655 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
giu 2020
Mining GPUs
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
1410 MHz
1733 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

15
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
896
120
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU106
GP104-100-A1
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

130W
TDP
90W
200 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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