Casa Confronto GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 100 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 0% (1733MHz vs 1725MHz)
Potenza termica inferiore (130W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 320.3GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 100
6.655 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +205%
20.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
set 2020
Mining GPUs
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
1500 MHz
1733 MHz
Boost Clock
1725 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
15
Conteggio SM
46
1920
Unità di ombreggiatura
5888
120
TMUs
184
64
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
165.6 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Tasso di texture
317.4 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (metà)
20.31 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (float)
20.31 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
317.4 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
220W
200 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA104
GP104-100-A1
Variante GPU
GA104-300-A1
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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