Casa Confronto GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 100 e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (2520MHz vs 1733MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (355.0GB/s vs 320.3GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 100
6.655 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +248%
23.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
gen 2025
Mining GPUs
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
2235 MHz
1733 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
128bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
355.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
15
Conteggio SM
36
1920
Unità di ombreggiatura
4608
120
TMUs
144
64
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Tasso di texture
362.9 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (metà)
23.22 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (float)
23.22 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
362.9 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
170W
200 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GB206
GP104-100-A1
Variante GPU
GB206
Pascal
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
4 nm
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
314 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modello Shader
6.8

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