Casa Confronto GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 100 e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 100 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 160.0GB/s)
Potenza termica inferiore (130W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (2520MHz vs 1733MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
8832 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 100
6.655 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +714%
54.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
gen 2025
Mining GPUs
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
2235 MHz
1733 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1251 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

15
Conteggio SM
84
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
10752
120
TMUs
336
64
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Tasso di texture
846.7 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (metà)
54.19 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (float)
54.19 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
846.7 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GB203
GP104-100-A1
Variante GPU
GB203
Pascal
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
0 nm
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
314 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

130W
TDP
350W
200 W
PSU suggerito
750 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
9.1
6.4
Modello Shader
6.7

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