Casa Confronto GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 100 e 16GB VRAM Radeon RX 7900 GRE per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 260W)
AMD Radeon RX 7900 GRE Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 30% (2245MHz vs 1733MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 320.3GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 100
6.655 TFLOPS
Radeon RX 7900 GRE +590%
45.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
lug 2023
Mining GPUs
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
1287 MHz
1733 MHz
Boost Clock
2245 MHz
1251 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

15
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
80
1920
Unità di ombreggiatura
5120
120
TMUs
320
64
ROPs
160
-
Core Tensor
-
-
Core RT
80
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
359.2 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Tasso di texture
718.4 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (metà)
91.96 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (float)
45.98 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1437 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Navi 31
GP104-100-A1
Variante GPU
Navi 31 XL
Pascal
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Design della scheda

130W
TDP
260W
200 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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