Casa Confronto GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA RTX 4500 Ada Generation

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA RTX 4500 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 100 e 24GB VRAM RTX 4500 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 210W)
NVIDIA RTX 4500 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 49% (2580MHz vs 1733MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 320.3GB/s)
5760 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 100
6.655 TFLOPS
RTX 4500 Ada Generation +495%
39.63 TFLOPS
Blender
P104 100
593
RTX 4500 Ada Generation +838%
5565
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
ago 2023
Mining GPUs
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
2070 MHz
1733 MHz
Boost Clock
2580 MHz
1251 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
15
Conteggio SM
60
1920
Unità di ombreggiatura
7680
120
TMUs
240
64
ROPs
80
-
Core Tensor
240
-
Core RT
60
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
206.4 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Tasso di texture
619.2 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (metà)
39.63 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (float)
39.63 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
619.2 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
210W
200 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
AD103
GP104-100-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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