Casa Confronto GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 101 e 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 101 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 192.2GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1708MHz vs 1683MHz)
Potenza termica inferiore (120W vs 125W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 101 +118%
8.617 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104
3.935 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
dic 2016
Mining GPUs
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1506 MHz
1683 MHz
Boost Clock
1708 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
9
2560
Unità di ombreggiatura
1152
160
TMUs
72
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

107.7 GPixel/s
Tasso di pixel
81.98 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Tasso di texture
123.0 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (metà)
61.49 GFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (float)
3.935 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.0 GFLOPS

Design della scheda

125W
TDP
120W
200 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GP104
GP104-101-A1
Variante GPU
GP104-140-KA-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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