Casa Confronto GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA P104 101
VS
NVIDIA GeForce GTX 1630
NVIDIA P104 101
NVIDIA GeForce GTX 1630
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 101 e 4GB VRAM GeForce GTX 1630 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 101 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 96.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1785MHz vs 1683MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 125W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 101 +371%
8.617 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
giu 2022
Mining GPUs
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1740 MHz
1683 MHz
Boost Clock
1785 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
8
2560
Unità di ombreggiatura
512
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

107.7 GPixel/s
Tasso di pixel
28.56 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (metà)
3.656 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

125W
TDP
75W
200 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU117
GP104-101-A1
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.8

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