Casa Confronto GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 101 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 101 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 224.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (125W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1755MHz vs 1683MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 101 +6%
8.617 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM
8.087 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
gen 2022
Mining GPUs
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1515 MHz
1683 MHz
Boost Clock
1755 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
18
2560
Unità di ombreggiatura
2304
160
TMUs
72
64
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

107.7 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Design della scheda

125W
TDP
130W
200 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA106
GP104-101-A1
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
12 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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