Casa Confronto GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 101 e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 101 Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 185W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1852MHz vs 1683MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 256.3GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 101
8.617 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +65%
14.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
gen 2021
Mining GPUs
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1627 MHz
1683 MHz
Boost Clock
1852 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
30
2560
Unità di ombreggiatura
3840
160
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

107.7 GPixel/s
Tasso di pixel
88.90 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Tasso di texture
222.2 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (metà)
14.22 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (float)
14.22 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
222.2 GFLOPS

Design della scheda

125W
TDP
185W
200 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA106
GP104-101-A1
Variante GPU
GA106-400-A1
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
12 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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