Casa Confronto GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 101 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 101 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1683MHz vs 1665MHz)
Potenza termica inferiore (125W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 256.3GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 101
8.617 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +88%
16.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
feb 2022
Mining GPUs
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1410 MHz
1683 MHz
Boost Clock
1665 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
38
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
4864
160
TMUs
152
64
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

107.7 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA103S
GP104-101-A1
Variante GPU
GA103-200-A1
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
314 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

125W
TDP
200W
200 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.5

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