Casa Confronto GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 101 e 10GB VRAM GeForce RTX 3080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 101 Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1710MHz vs 1683MHz)
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 256.3GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 101
8.617 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +245%
29.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
set 2020
Mining GPUs
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1440 MHz
1683 MHz
Boost Clock
1710 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
320bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
68
2560
Unità di ombreggiatura
8704
160
TMUs
272
64
ROPs
96
-
Core Tensor
272
-
Core RT
68
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

107.7 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Tasso di texture
465.1 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (metà)
29.77 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (float)
29.77 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
465.1 GFLOPS

Design della scheda

125W
TDP
320W
200 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA102
GP104-101-A1
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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