Casa Confronto GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 101 e 20GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 101 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1683MHz vs 1665MHz)
Potenza termica inferiore (125W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Più VRAM (20GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 256.3GB/s)
7680 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 101
8.617 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB +295%
34.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
gen 2022
Mining GPUs
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1335 MHz
1683 MHz
Boost Clock
1665 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
20GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
320bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
80
2560
Unità di ombreggiatura
10240
160
TMUs
320
64
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

107.7 GPixel/s
Tasso di pixel
186.5 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Tasso di texture
532.8 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (metà)
34.10 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (float)
34.10 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
532.8 GFLOPS

Design della scheda

125W
TDP
350W
200 W
PSU suggerito
750 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA102
GP104-101-A1
Variante GPU
GA102-225-A1
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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