Casa Confronto GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 101 e 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 101 Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (2610MHz vs 1683MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 256.3GB/s)
5888 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 101
8.617 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +411%
44.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
gen 2024
Mining GPUs
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
2340 MHz
1683 MHz
Boost Clock
2610 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
256bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
672.3GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
66
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
8448
160
TMUs
264
64
ROPs
96
-
Core Tensor
264
-
Core RT
66
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

107.7 GPixel/s
Tasso di pixel
250.6 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Tasso di texture
689.0 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (metà)
44.10 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (float)
44.10 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
689.0 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
AD103
GP104-101-A1
Variante GPU
AD103-275-A1
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

125W
TDP
285W
200 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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