Casa Confronto GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon Pro W6800X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM P106 090 e 32GB VRAM Radeon Pro W6800X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P106 090 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 36% (2087MHz vs 1531MHz)
Più VRAM (32GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 192.2GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P106 090
2.352 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +581%
16.03 TFLOPS
Blender
P106 090
243
Radeon Pro W6800X +484%
1420
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
ago 2021
Mining GPUs
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
Apple MPX

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
1800 MHz
1531 MHz
Boost Clock
2087 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
60
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
3840
48
TMUs
240
48
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

73.49 GPixel/s
Tasso di pixel
200.4 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Tasso di texture
500.9 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (metà)
32.06 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (float)
16.03 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
1002 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
Apple MPX

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Navi 21
GP106-090-A1
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
Pascal
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.4 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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