Casa Confronto GPU NVIDIA P106 100 vs Intel Arc A770

NVIDIA P106 100 vs Intel Arc A770

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM P106 100 e 16GB VRAM Arc A770 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P106 100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 225W)
Intel Arc A770 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 40% (2400MHz vs 1709MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 192.2GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P106 100
4.375 TFLOPS
Arc A770 +349%
19.66 TFLOPS
3DMark Time Spy
P106 100
4070
Arc A770 +235%
13660
Blender
P106 100
460
Arc A770 +353%
2085
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
ott 2022
Mining GPUs
Generazione
Alchemist
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
2100 MHz
1709 MHz
Boost Clock
2400 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
4096
80
TMUs
256
48
ROPs
128
-
Core Tensor
512
-
Core RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
16 MB

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
307.2 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
614.4 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
39.32 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
19.66 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GP106
Nome GPU
DG2-512
GP106-100-A1
Variante GPU
ACM-G10
Pascal
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
6 nm
4.4 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Design della scheda

120W
TDP
225W
300 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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