Casa Confronto GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM P106 100 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P106 100 Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1725MHz vs 1709MHz)
Potenza termica inferiore (100W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P106 100
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
3DMark Time Spy
P106 100
4073
GeForce GTX 1650 SUPER +14%
4665
Blender
P106 100
406
GeForce GTX 1650 SUPER +46%
596
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
nov 2019
Mining GPUs
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1530 MHz
1709 MHz
Boost Clock
1725 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
20
1280
Unità di ombreggiatura
1280
80
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
55.20 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
138.0 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
8.832 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
4.416 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
138.0 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
100W
300 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
TU116
GP106-100-A1
Variante GPU
TU116-250-KA-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.4 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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