Casa Confronto GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM P106 100 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P106 100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1770MHz vs 1709MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.2GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P106 100
4.375 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144 SP +397%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
Sconosciuto
Mining GPUs
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1740 MHz
1709 MHz
Boost Clock
1770 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
48
1280
Unità di ombreggiatura
6144
80
TMUs
192
48
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
290W
300 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GA104
GP106-100-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.4 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.8

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