Casa Confronto GPU NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon RX 5600 XT

NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon RX 5600 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM P106 100 e 6GB VRAM Radeon RX 5600 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P106 100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 10% (1709MHz vs 1560MHz)
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600 XT Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.2GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P106 100
4.375 TFLOPS
Radeon RX 5600 XT +64%
7.188 TFLOPS
3DMark Time Spy
P106 100
4073
Radeon RX 5600 XT +88%
7697
Blender
P106 100
406
Radeon RX 5600 XT +103%
826
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
gen 2020
Mining GPUs
Generazione
Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1130 MHz
1709 MHz
Boost Clock
1560 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
2304
80
TMUs
144
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
99.84 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
224.6 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
14.38 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
7.188 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
449.3 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Navi 10
GP106-100-A1
Variante GPU
Navi 10 XLE (215-0917338)
Pascal
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.4 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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