Casa Confronto GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA TITAN Xp

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA TITAN Xp

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM P106 100 e 12GB VRAM TITAN Xp per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P106 100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1709MHz vs 1582MHz)
Potenza termica inferiore (120W vs 250W)
NVIDIA TITAN Xp Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (547.6GB/s vs 192.2GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P106 100
4.375 TFLOPS
TITAN Xp +177%
12.15 TFLOPS
3DMark Time Spy
P106 100
4073
TITAN Xp +148%
10128
Blender
P106 100
406
TITAN Xp +153%
1030
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
apr 2017
Mining GPUs
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1405 MHz
1709 MHz
Boost Clock
1582 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1426 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
192bit
Bus memoria
384bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
547.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
30
1280
Unità di ombreggiatura
3840
80
TMUs
240
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
151.9 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
379.7 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
189.8 GFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
12.15 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
379.7 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GP102
GP106-100-A1
Variante GPU
GP102-450-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.4 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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