Casa Confronto GPU NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM PG506 232 e 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA PG506 232 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 40% (1440MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (24GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (933.1GB/s vs 144.2GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Potenza termica inferiore (134W vs 165W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
PG506 232 +551%
10.32 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mar 2013
Tesla
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
980 MHz
1440 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1215 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
3072bit
Bus memoria
192bit
933.1GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
56
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
768
224
TMUs
64
96
ROPs
24
224
Core Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
24 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

138.2 GPixel/s
Tasso di pixel
16.51 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Tasso di texture
66.05 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.32 TFLOPS
FP32 (float)
1.585 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (doppio)
66.05 GFLOPS

Design della scheda

165W
TDP
134W
450 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA100
Nome GPU
GK106
-
Variante GPU
GK106-240-A1
Ampere
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
54.2 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
826 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
8.0
CUDA
3.0
N/A
Modello Shader
5.1

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