Casa Confronto GPU NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM PG506 232 e 10GB VRAM GeForce RTX 3080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA PG506 232 Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Più VRAM (24GB vs 10GB)
Banda VRAM più elevata (933.1GB/s vs 760.3GB/s)
Potenza termica inferiore (165W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 19% (1710MHz vs 1440MHz)
5120 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
PG506 232
10.32 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +188%
29.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
set 2020
Tesla
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1440 MHz
1440 MHz
Boost Clock
1710 MHz
1215 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
10GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6X
3072bit
Bus memoria
320bit
933.1GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
68
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
8704
224
TMUs
272
96
ROPs
96
224
Core Tensor
272
-
Core RT
68
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
5 MB

Prestazioni teoriche

138.2 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Tasso di texture
465.1 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (metà)
29.77 TFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (float)
29.77 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (doppio)
465.1 GFLOPS

Processore grafico

GA100
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
Ampere
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
54.2 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
826 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

165W
TDP
320W
450 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.6
N/A
Modello Shader
6.6

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