Casa Confronto GPU NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM PG506 232 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA PG506 232 Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (933.1GB/s vs 716.8GB/s)
Potenza termica inferiore (165W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 74% (2505MHz vs 1440MHz)
6144 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
PG506 232
10.32 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +372%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
set 2022
Tesla
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
2205 MHz
1440 MHz
Boost Clock
2505 MHz
1215 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
16GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6X
3072bit
Bus memoria
256bit
933.1GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
56
Conteggio SM
76
3584
Unità di ombreggiatura
9728
224
TMUs
304
96
ROPs
112
224
Core Tensor
304
-
Core RT
76
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

138.2 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Design della scheda

165W
TDP
320W
450 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GA100
Nome GPU
AD103
-
Variante GPU
AD103-300-A1
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
5 nm
54.2 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
826 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.9
N/A
Modello Shader
6.7

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