Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro 5000M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA Quadro 5000M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA Quadro 5000M
VS
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q
NVIDIA Quadro 5000M
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 1792MB VRAM Quadro 5000M e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1215MHz
Più VRAM (6GB vs 1792GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 76.80GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro 5000M
0.518 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q +800%
4.666 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2010
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
600 MHz
-
Boost Clock
1215 MHz
600 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1792MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
76.80GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
30
320
Unità di ombreggiatura
1920
40
TMUs
120
32
ROPs
64
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.100 GPixel/s
Tasso di pixel
77.76 GPixel/s
16.20 GTexel/s
Tasso di texture
145.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.331 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP32 (float)
4.666 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
145.8 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF100
Nome GPU
TU106
N10E-GLM5-A3
Variante GPU
-
Fermi
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.1 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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