Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro 600 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Quadro 600 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 1024MB VRAM Quadro 600 e 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro 600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2495MHz
Più VRAM (48GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 25.60GB/s)
6048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro 600
0.246 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +24826%
61.32 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2010
Data di rilascio
apr 2023
Quadro
Generazione
Radeon Pro Navi
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1855 MHz
-
Boost Clock
2495 MHz
800 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
48GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
96
2
Conteggio SM
-
96
Unità di ombreggiatura
6144
16
TMUs
384
8
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
96
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Prestazioni teoriche

2.560 GPixel/s
Tasso di pixel
479.0 GPixel/s
10.24 GTexel/s
Tasso di texture
958.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
122.6 TFLOPS
245.8 GFLOPS
FP32 (float)
61.32 TFLOPS
20.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.916 TFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
295W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x DisplayPort
Uscite
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GF108
Nome GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31
Fermi
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.585 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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