Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro 6000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro 6000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro 6000 e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 143.4GB/s)
2624 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (110W vs 204W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro 6000
1.028 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +823%
9.492 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2010
Data di rilascio
giu 2020
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1035 MHz
-
Boost Clock
1545 MHz
747 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
143.4GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
48
448
Unità di ombreggiatura
3072
56
TMUs
192
48
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.07 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
1028 GFLOPS
FP32 (float)
9.492 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Design della scheda

204W
TDP
110W
550 W
PSU suggerito
-
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF100
Nome GPU
TU104B
GF100-850-A3
Variante GPU
-
Fermi
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.1 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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