Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro FX 3800 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA Quadro FX 3800 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 1024MB VRAM Quadro FX 3800 e 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro FX 3800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (108W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (24GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 51.20GB/s)
4416 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro FX 3800
0.462 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive +3012%
14.38 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2009
Data di rilascio
ago 2018
Quadro FX
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1305 MHz
-
Boost Clock
1560 MHz
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
24GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
51.20GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
192
Unità di ombreggiatura
4608
64
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

9.600 GPixel/s
Tasso di pixel
149.8 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Tasso di texture
449.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
28.75 TFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (float)
14.38 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (doppio)
449.3 GFLOPS

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
TU102
G200-835-B2
Variante GPU
TU102-875-A1
Tesla 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.4 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Design della scheda

108W
TDP
260W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 2x DisplayPort
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modello Shader
6.6

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