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Confronto GPU
NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile
NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile
VS
NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition
NVIDIA Quadro M1200 Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 1536MB VRAM Quadro FX 5600 Mac Edition e 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1148MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (80.19GB/s vs 76.80GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 171W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Quadro FX 5600 Mac Edition
0.369 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
+298%
1.469 TFLOPS
Quadro FX 5600 Mac Edition
VS
Quadro M1200 Mobile
Scheda grafica
mar 2007
Data di rilascio
gen 2017
Quadro FX
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)
Velocità di clock
-
Clock base
991 MHz
-
Boost Clock
1148 MHz
800 MHz
Clock memoria
1253 MHz
Memoria
1536MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
76.80GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s
Configurazione del rendering
16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
128
Unità di ombreggiatura
640
32
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
96 KB
Cache L2
2 MB
Prestazioni teoriche
14.40 GPixel/s
Tasso di pixel
18.37 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Tasso di texture
45.92 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
368.6 GFLOPS
FP32 (float)
1469 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
45.92 GFLOPS
Processore grafico
G80
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
-
Tesla
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
90 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.681 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
484 mm²
Dimensione del dado
148 mm²
Design della scheda
171W
TDP
45W
450 W
PSU suggerito
-
2x DVI
Uscite
No outputs
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
5.0
4.0
Modello Shader
5.1
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