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Confronto GPU
NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
VS
NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 1536MB VRAM Quadro FX 5600 Mac Edition e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 76.80GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (110W vs 171W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Quadro FX 5600 Mac Edition
0.369 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile
+2845%
10.87 TFLOPS
Quadro FX 5600 Mac Edition
VS
Quadro RTX 5000 Mobile
Scheda grafica
mar 2007
Data di rilascio
mag 2019
Quadro FX
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1365 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz
Memoria
1536MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
76.80GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s
Configurazione del rendering
16
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
128
Unità di ombreggiatura
3072
32
TMUs
192
24
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
96 KB
Cache L2
4 MB
Prestazioni teoriche
14.40 GPixel/s
Tasso di pixel
113.3 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
368.6 GFLOPS
FP32 (float)
10.87 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS
Processore grafico
G80
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
N19E-Q5-A1
Tesla
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
90 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.681 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
484 mm²
Dimensione del dado
545 mm²
Design della scheda
171W
TDP
110W
450 W
PSU suggerito
-
2x DVI
Uscite
No outputs
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
7.5
4.0
Modello Shader
6.6
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