Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro GP100 e 32GB VRAM Tesla V100 PCIe 32 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro GP100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1442MHz vs 1380MHz)
Potenza termica inferiore (235W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (897.0GB/s vs 732.2GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 32 GB +36%
14.13 TFLOPS
OctaneBench
Quadro GP100
240
Tesla V100 PCIe 32 GB +35%
326
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
mar 2018
Quadro
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1304 MHz
Clock base
1230 MHz
1442 MHz
Boost Clock
1380 MHz
715 MHz
Clock memoria
876 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
32GB
HBM2
Tipo di memoria
HBM2
4096bit
Bus memoria
4096bit
732.2GB/s
Larghezza di banda
897.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
56
Conteggio SM
80
3584
Unità di ombreggiatura
5120
224
TMUs
320
96
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

138.4 GPixel/s
Tasso di pixel
176.6 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Tasso di texture
441.6 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (metà)
28.26 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (float)
14.13 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (doppio)
7.066 TFLOPS

Design della scheda

235W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GP100
Nome GPU
GV100
-
-
-
Pascal
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
15.3 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
610 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.6

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