Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro P1000

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro P1000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Quadro GV100 e 4GB VRAM Quadro P1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro GV100 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1627MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 80.19GB/s)
4480 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P1000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (47W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro GV100 +779%
16.66 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
Blender
Quadro GV100 +1185%
1992
Quadro P1000
155
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
feb 2017
Quadro Volta
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1132 MHz
Clock base
1266 MHz
1627 MHz
Boost Clock
1480 MHz
848 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
128bit
868.4GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
5
5120
Unità di ombreggiatura
640
320
TMUs
40
128
ROPs
32
640
Core Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

208.3 GPixel/s
Tasso di pixel
47.36 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Tasso di texture
59.20 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (metà)
29.60 GFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (float)
1.894 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (doppio)
59.20 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
47W
600 W
PSU suggerito
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GP107
GV100-875-A1
Variante GPU
GP107-860-A1
Volta
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
21.1 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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