Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Quadro GV100 e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro GV100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 18% (1627MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (32GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 336.0GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (80W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro GV100 +214%
16.66 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Volta
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1132 MHz
Clock base
945 MHz
1627 MHz
Boost Clock
1380 MHz
848 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
192bit
868.4GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
30
5120
Unità di ombreggiatura
1920
320
TMUs
120
128
ROPs
64
640
Core Tensor
240
-
Core RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

208.3 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (doppio)
165.6 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
80W
600 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GV100
Nome GPU
TU106
GV100-875-A1
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
Volta
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
21.1 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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