Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K2100M vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro K2100M vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro K2100M e 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K2100M Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1440MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 48.13GB/s)
3520 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K2100M
0.768 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +1436%
11.8 TFLOPS
Blender
Quadro K2100M
39
RTX A3000 Mobile 12 GB +5507%
2187
VS

Scheda grafica

lug 2013
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
855 MHz
-
Boost Clock
1440 MHz
752 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
48.13GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
32
576
Unità di ombreggiatura
4096
48
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Core Tensor
128
-
Core RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.004 GPixel/s
Tasso di pixel
92.16 GPixel/s
32.02 GTexel/s
Tasso di texture
184.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
11.80 TFLOPS
768.4 GFLOPS
FP32 (float)
11.80 TFLOPS
32.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
184.3 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GA104
N15P-Q3-A1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.54 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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