Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro P620

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro P620

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K2200 e 2GB VRAM Quadro P620 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K2200 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (80.19GB/s vs 80.13GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P620 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1354MHz vs 1124MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 68W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K2200 +3%
1.439 TFLOPS
Quadro P620
1.386 TFLOPS
Blender
Quadro K2200
127
Quadro P620 +2%
130
OctaneBench
Quadro K2200 +36%
34
Quadro P620
25
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
feb 2018
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1046 MHz
Clock base
1266 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1354 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1252 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
80.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
4
640
Unità di ombreggiatura
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
21.66 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasso di texture
43.33 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.66 GFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (float)
1386 GFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.33 GFLOPS

Design della scheda

68W
TDP
40W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GP107
-
-
-
Maxwell
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.87 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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