Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K2200M vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro K2200M vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro K2200M e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K2200M Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 80.19GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K2200M
0.854 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +1011%
9.492 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
giu 2020
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1035 MHz
-
Boost Clock
1545 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
3072
40
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

10.67 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
26.68 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
853.8 GFLOPS
FP32 (float)
9.492 TFLOPS
26.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
TU104B
-
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.87 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

65W
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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