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Confronto GPU
NVIDIA Quadro K4000M vs NVIDIA Quadro M520 Mobile
NVIDIA Quadro K4000M vs NVIDIA Quadro M520 Mobile
VS
NVIDIA Quadro K4000M
NVIDIA Quadro M520 Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K4000M e 2GB VRAM Quadro M520 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA Quadro K4000M Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (89.60GB/s vs 40.10GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M520 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 100W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Quadro K4000M
+44%
1.154 TFLOPS
Quadro M520 Mobile
0.8 TFLOPS
OctaneBench
Quadro K4000M
+5%
20
Quadro M520 Mobile
19
Quadro K4000M
VS
Quadro M520 Mobile
Scheda grafica
giu 2012
Data di rilascio
gen 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)
Velocità di clock
-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
700 MHz
Clock memoria
1253 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
89.60GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
Prestazioni teoriche
12.02 GPixel/s
Tasso di pixel
8.328 GPixel/s
48.08 GTexel/s
Tasso di texture
16.66 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1154 GFLOPS
FP32 (float)
799.5 GFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.98 GFLOPS
Processore grafico
GK104
Nome GPU
GM108
N14E-Q3-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto
Design della scheda
100W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modello Shader
5.1
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