Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K4000M vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro K4000M vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K4000M e 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K4000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1440MHz
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 89.60GB/s)
3136 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K4000M
1.154 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +922%
11.8 TFLOPS
Blender
Quadro K4000M
97
RTX A3000 Mobile 12 GB +2241%
2271
OctaneBench
Quadro K4000M
20
RTX A3000 Mobile 12 GB +940%
208
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
855 MHz
-
Boost Clock
1440 MHz
700 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
89.60GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
32
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
4096
80
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Core Tensor
128
-
Core RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

12.02 GPixel/s
Tasso di pixel
92.16 GPixel/s
48.08 GTexel/s
Tasso di texture
184.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
11.80 TFLOPS
1154 GFLOPS
FP32 (float)
11.80 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
184.3 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GA104
N14E-Q3-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

100W
TDP
130W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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