Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K4000M vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro K4000M vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K4000M e 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K4000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock1329MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 89.60GB/s)
2624 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K4000M
1.154 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +725%
9.526 TFLOPS
Blender
Quadro K4000M
97
Tesla P100 PCIe 16 GB +1112%
1176
OctaneBench
Quadro K4000M
20
Tesla P100 PCIe 16 GB +1005%
221
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
giu 2016
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1190 MHz
-
Boost Clock
1329 MHz
700 MHz
Clock memoria
715 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
89.60GB/s
Larghezza di banda
732.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
56
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
3584
80
TMUs
224
32
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
24 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

12.02 GPixel/s
Tasso di pixel
127.6 GPixel/s
48.08 GTexel/s
Tasso di texture
297.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
19.05 TFLOPS
1154 GFLOPS
FP32 (float)
9.526 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
4.763 TFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GP100
N14E-Q3-A2
Variante GPU
GP100-893-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
3.54 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
610 mm²

Design della scheda

100W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.0
5.1
Modello Shader
6.4

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