Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K5000 SYNC vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Quadro K5000 SYNC vs AMD Radeon Instinct MI60

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K5000 SYNC e 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K5000 SYNC Vantaggi
Potenza termica inferiore (122W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1800MHz
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1024GB/s vs 172.8GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K5000 SYNC
2.169 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +580%
14.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2013
Data di rilascio
nov 2018
Quadro
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1200 MHz
-
Boost Clock
1800 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
172.8GB/s
Larghezza di banda
1024GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
64
1536
Unità di ombreggiatura
4096
128
TMUs
256
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

22.59 GPixel/s
Tasso di pixel
115.2 GPixel/s
90.37 GTexel/s
Tasso di texture
460.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.49 TFLOPS
2.169 TFLOPS
FP32 (float)
14.75 TFLOPS
90.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.373 TFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Vega 20
-
Variante GPU
Vega 20 GL
Kepler
Architettura
GCN 5.1
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.54 miliardo
Transistor
13.23 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
331 mm²

Design della scheda

122W
TDP
300W
300 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2 1x SDI
Uscite
1x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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