Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro K5100M e 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K5100M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 72% (1329MHz vs 771MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 115.2GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +302%
9.526 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2013
Data di rilascio
giu 2016
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

771 MHz
Clock base
1190 MHz
771 MHz
Boost Clock
1329 MHz
900 MHz
Clock memoria
715 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
732.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
56
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
3584
128
TMUs
224
32
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
24 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

24.67 GPixel/s
Tasso di pixel
127.6 GPixel/s
98.69 GTexel/s
Tasso di texture
297.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
19.05 TFLOPS
2.369 TFLOPS
FP32 (float)
9.526 TFLOPS
98.69 GFLOPS
FP64 (doppio)
4.763 TFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GP100
N15E-Q5-A2
Variante GPU
GP100-893-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
3.54 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
610 mm²

Design della scheda

100W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.0
5.1
Modello Shader
6.4

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