Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro K5200 e 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 89% (1455MHz vs 771MHz)
Più VRAM (24GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 192.3GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +277%
13.41 TFLOPS
Blender
Quadro K5200
293
Quadro RTX 6000 Mobile +902%
2937
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
set 2019
Quadro
Generazione
Quadro Turing-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

667 MHz
Clock base
1275 MHz
771 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
72
2304
Unità di ombreggiatura
4608
192
TMUs
288
48
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

37.01 GPixel/s
Tasso di pixel
139.7 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Tasso di texture
419.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
26.82 TFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (float)
13.41 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
419.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
Sconosciuto
450 W
PSU suggerito
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
TU102
-
-
-
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.08 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.7

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