Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro K5200 e 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K5200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 72% (1329MHz vs 771MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 192.3GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +168%
9.526 TFLOPS
Blender
Quadro K5200
293
Tesla P100 PCIe 16 GB +301%
1176
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
giu 2016
Quadro
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

667 MHz
Clock base
1190 MHz
771 MHz
Boost Clock
1329 MHz
1502 MHz
Clock memoria
715 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
732.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
56
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
3584
192
TMUs
224
48
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
24 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

37.01 GPixel/s
Tasso di pixel
127.6 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Tasso di texture
297.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
19.05 TFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (float)
9.526 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
4.763 TFLOPS

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GP100
-
Variante GPU
GP100-893-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.08 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
610 mm²

Design della scheda

150W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.0
5.1
Modello Shader
6.4

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