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Confronto GPU
NVIDIA Quadro K6000 SDI vs NVIDIA Quadro CX
NVIDIA Quadro K6000 SDI vs NVIDIA Quadro CX
VS
NVIDIA Quadro K6000 SDI
NVIDIA Quadro CX
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Quadro K6000 SDI e 1536MB VRAM Quadro CX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA Quadro K6000 SDI Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 76.80GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro CX Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 239W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Quadro K6000 SDI
+1024%
5.196 TFLOPS
Quadro CX
0.462 TFLOPS
Quadro K6000 SDI
VS
Quadro CX
Scheda grafica
lug 2013
Data di rilascio
nov 2008
Quadro
Generazione
Quadro CX
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
800 MHz
Memoria
12GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
384bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
76.80GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
2880
Unità di ombreggiatura
192
240
TMUs
64
48
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
192 KB
Prestazioni teoriche
54.12 GPixel/s
Tasso di pixel
14.45 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Tasso di texture
38.53 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (float)
462.3 GFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (doppio)
57.79 GFLOPS
Processore grafico
GK110
Nome GPU
GT200B
-
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
7.08 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
470 mm²
Design della scheda
239W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
-
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.3
5.1
Modello Shader
4.0
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