Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro GP100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Quadro K6000 e 16GB VRAM Quadro GP100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 60% (1442MHz vs 902MHz)
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 288.4GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
Quadro GP100 +98%
10.34 TFLOPS
OctaneBench
Quadro K6000
82
Quadro GP100 +192%
240
VS

Scheda grafica

lug 2013
Data di rilascio
ott 2016
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

797 MHz
Clock base
1304 MHz
902 MHz
Boost Clock
1442 MHz
1502 MHz
Clock memoria
715 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
4096bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
732.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
56
2880
Unità di ombreggiatura
3584
240
TMUs
224
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
24 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.12 GPixel/s
Tasso di pixel
138.4 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Tasso di texture
323.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
20.67 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (float)
10.34 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (doppio)
5.168 TFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
235W
550 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GP100
GK110-890-B1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.08 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
610 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.0
5.1
Modello Shader
6.4

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