Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Quadro K6000 e 16GB VRAM RTX A5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 75% (1575MHz vs 902MHz)
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 288.4GB/s)
3264 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +272%
19.35 TFLOPS
OctaneBench
Quadro K6000
82
RTX A5000 Mobile +271%
305
VS

Scheda grafica

lug 2013
Data di rilascio
apr 2021
Quadro
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

797 MHz
Clock base
900 MHz
902 MHz
Boost Clock
1575 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
48
2880
Unità di ombreggiatura
6144
240
TMUs
192
48
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.12 GPixel/s
Tasso di pixel
151.2 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Tasso di texture
302.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
19.35 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (float)
19.35 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (doppio)
302.4 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
Portable Device Dependent
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GA104
GK110-890-B1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.08 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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